Havuz
Takip ettiğimiz konularda yükselen açık kaynak projeler — yıldız ivmesi, gerçek geliştirme aktivitesi ve AI değerlendirmesiyle.
Yalnız hareketli, son 28 günde commit almamış repoları gizler (yıldızı olan ama bırakılmış projeler). Commit sayısı henüz ölçülmemiş repolar da gizlenir.
EtiketTüm GitHub etiketleri — repo sahiplerinin koyduğu topic'lergöster
Etiketler yükleniyor…
- 1
从单张图片制作可动形象:本地运行的 2D 虚拟形象编辑器,分层绑定 / 网格形变 / 口型与眨眼 / 时间轴动效 / MediaPipe 实时驱动 / OBS 输出,内置大肥鱼1号示例工程。
23/gün ort. 5 commit 1 yazar Python 06 Kas 2026 güncellendi dün - 2
Windows-first toolkit for reconstructing scattered Spine skeleton, atlas, and texture assets with candidate staging and SpineViewer validati
4,3/gün ort. +0 son gün 2 commit 1 yazar HTML 31 Eki 2026 güncellendi 7 gün önce - 3
Blazing fast 2D renderer for the web: 2-4x faster than the most popular one, at a ninth of its size. Verified in an open benchmark.
3,8/gün ort. -8 son gün — commit TypeScript 19 Eki 2026 güncellendi 2 gün önce - 4
Open-source 2D architectural editor with a Figma-like interface, a local CLI, and practical workflows for humans and AI agents.
2,5/gün ort. +1 son gün — commit TypeScript 09 Eki 2026 güncellendi dün - 5
The game engine built for AI agents. Games are JSON, errors come with fixes, and agents play-test their own games headlessly.
1,5/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 24 Eki 2026 güncellendi bugün - 6
Create titles and other visual effects
0,2/gün ort. +0 son gün — commit C++ 24 May 2026 güncellendi dün - 7
Browser-based HTML5 game editor and runtime: PixiJS 2D, Three.js 3D, React UI, and a TypeScript engine for multiple games
0,2/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 13 Ağu 2026 güncellendi 05 Eki 2026 - 8
Code-first, agent-friendly 2D game engine: PixiJS + planck.js physics + Godot-style node tree. Runs in the browser and as a WeChat Mini Game
0/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 07 Eki 2026 güncellendi 4 gün önce