Havuz
Takip ettiğimiz konularda yükselen açık kaynak projeler — yıldız ivmesi, gerçek geliştirme aktivitesi ve AI değerlendirmesiyle.
Yalnız hareketli, son 28 günde commit almamış repoları gizler (yıldızı olan ama bırakılmış projeler). Commit sayısı henüz ölçülmemiş repolar da gizlenir.
EtiketTüm GitHub etiketleri — repo sahiplerinin koyduğu topic'lergöster
Etiketler yükleniyor…
- 1
Godot AI, MCP istemcilerinin Godot editörüne bağlanıp sahne, node, script ve diğer oyun öğelerini AI üzerinden yönetmesini sağlar.
Neden yükseliyor · 169 günlük yaşına karşılık 2.628 yıldız, son 28 günde 325 commit ve 7 farklı yazar kayda değer ilgi ve geliştirme etkinliği gösteriyor. Bu ölçümler benimsenmenin kapsamını tek başına kanıtlamasa da README'deki geniş MCP istemcisi desteğiyle birlikte görünürlüğünü açıklıyor.
16,4/gün ort. +18 son gün — commit GDScript 12 Nis 2026 güncellendi bugün - 2
NovelToGame, coding agent’lara romanı kaynak gösteren tasarım belgeleri ve oynanabilir oyun prototiplerine dönüştürmeleri için yedi aşamalı skill iş akışı sunuyor.
Neden yükseliyor · 71 günde 804 yıldız ve son 28 günde 21 commit görünür ilgi ve güncel bakım sinyali veriyor. Oynanabilir üç örnek ve her örneğin tasarım/QA belgelerine bağlantı sunması, yalnızca vaat içeren bir skill paketinden daha somut bir vitrin oluşturuyor. İlginin kesin nedenini mevcut verilerden doğrulamak mümkün değil; ayrıca 21 commit’in tamamı tek farklı yazardan gelmiş.
8,9/gün ort. +3 son gün — commit Markdown 18 Tem 2026 güncellendi dün - 3
OpenPocketBaseSDK, Unreal Engine projelerinin PocketBase servislerine C++ ve Blueprint üzerinden bağlanmasını amaçlayan bir SDK'dır.
Neden yükseliyor · 27 günlük yaşında 77 yıldız almış olması erken ilgiye işaret ediyor; ancak bu ilginin kaynağı bilinmiyor ve son 28 günde 7 commit'in tek yazardan gelmesi topluluk katkısının sınırlı olduğunu gösteriyor.
1,2/gün ort. +0 son gün — commit C++ 31 Ağu 2026 güncellendi 09 Eyl 2026 - 4
SelfStarter, bir coding agent’a görev brief’i verip işi insan yönlendirmesi olmadan birden çok oturum boyunca yürütmesi için tasarlanmış erken aşama bir harness’tir.
Neden yükseliyor · 58 günlük bir repoda 387 yıldız, uzun süre kendi işini yürüten agent’lara yönelik ilgiyle uyumlu. README’deki Agent City örneği de fikri somutlaştırıyor. Ancak son 28 gündeki 1 commit ve 1 farklı yazar, güncel geliştirme temposu veya geniş katkı tabanı için güçlü kanıt sunmuyor.
4,2/gün ort. +1 son gün — commit TypeScript 31 Tem 2026 güncellendi 16 gün önce - 5
94 specialist Blender skills for Cursor, Claude Code, Kiro & Codex -> MCP-powered production pipeline from blockout to engine export.
13,9/gün ort. +24 son gün — commit TypeScript 05 Tem 2026 güncellendi 10 Tem 2026 - 6
Local-first game design OS for AI agents: turn sessions into evidence, experiments, reviewable decisions, and durable project memory—Human G
2,7/gün ort. +2 son gün — commit Python 23 May 2026 güncellendi 17 Ağu 2026 - 7
VibeGame: Vibe Your Dream Game -- An open-source self-evolving multi-agent framework with an AI-Native game engine that turns your natural l
4,3/gün ort. +7 son gün — commit Python 12 Ağu 2026 güncellendi 21 gün önce - 8
Godot-MCP — Model Context Protocol (MCP) integration for the Godot Engine. AI tools for the Godot Editor in C#, with cloud connection to ai-
2,1/gün ort. +2 son gün — commit C# 04 Haz 2026 güncellendi bugün - 9
Control Unity Editor from the command line. No MCP, no Python, no dependencies — just a single binary.
1,3/gün ort. +0 son gün — commit Go 11 Mar 2026 güncellendi 28 Ağu 2026 - 10
Local-first Markdown workspace and AI game design assistant for game development teams
2,6/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 12 Tem 2026 güncellendi 12 Eyl 2026 - 11
The Most Advanced MCP Server for Unity Editor with execute_code, prompts/resources, input simulation, screenshots, and play mode automation.
1,2/gün ort. +2 son gün — commit C# 12 Mar 2026 güncellendi dün - 12
Local-first desktop agent that turns a prompt into a reviewed, playable browser game with Codex App Server.
2,9/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 09 Ağu 2026 güncellendi 26 Eyl 2026 - 13
AI Developer for Unreal Engine — An autonomous AI agent that creates Blueprints, C++, levels, materials, widgets, and more inside the UE5 ed
0,9/gün ort. +0 son gün — commit C++ 10 Mar 2026 güncellendi 08 May 2026 - 14
Python CLI + UE plugin that lets Claude Code (AI coding agent) control Unreal Engine in real time. Spawn actors, edit blueprints, call funct
0,9/gün ort. +0 son gün — commit C++ 16 Mar 2026 güncellendi 03 Ağu 2026 - 15
Connect any MCP-compatible AI client (Claude Code, Cursor, Windsurf) to Unity or Godot. 275+ granular tools, an editor aware system prompt,
1/gün ort. +0 son gün — commit C# 08 Nis 2026 güncellendi dün - 16
Reusable TypeScript workflow for Cocos Creator and WeChat Mini Games
0,9/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 25 Mar 2026 güncellendi 23 Ağu 2026 - 17
Legends of Future Past, the classic commercial MUD form the 1990's
0,9/gün ort. +0 son gün — commit HTML 03 Nis 2026 güncellendi 17 gün önce - 18
Top Dynamic AI World Simulation & Storytelling Tools 2026
1/gün ort. +0 son gün — commit HTML 28 Haz 2026 güncellendi bugün - 19
Lightweight UE5 plugin that exposes Unreal Engine's reflection system over TCP+JSON — let AI agents call UFunctions, read/write UProperties,
0,5/gün ort. +0 son gün — commit C++ 09 Mar 2026 güncellendi 28 Ağu 2026 - 20
Agentic game development taken to the next level: plan, build and test across major engines with any coding agent🤖
0,6/gün ort. +1 son gün — commit JavaScript 29 Nis 2026 güncellendi 28 gün önce - 21
A local-first desktop workspace for worldbuilding, game narrative, quests, maps, relationships, novels, scripts, and AI-assisted writing.
1,1/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 29 Tem 2026 güncellendi 2 gün önce - 22
Enhanced MCP server for Godot 4.5-4.7: 33 tools / 199 actions, 3-layer architecture (headless + editor + game bridge), secure sandbox, recor
0,5/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 21 Mar 2026 güncellendi 11 gün önce - 23
565 AI-callable tools across 16 MCP servers. Full-pipeline AAA game asset production. Controls Blender, Substance Suite, Maya, Houdini, and
0,5/gün ort. +0 son gün — commit 25 Mar 2026 güncellendi 09 Nis 2026 - 24
A universal scaffold for AI-assisted game development. 42 agents, 51 commands, 86 skills. Multi-engine (Unity, Unreal, Godot, HTML). Multi-h
0,5/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 27 Mar 2026 güncellendi 25 gün önce - 25
Godot 4 MCP server for AI-assisted project inspection, editing, validation, and runtime automation.
0,5/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 05 May 2026 güncellendi 29 Haz 2026 - 26
Complete game production workflow for Claude Code — 27 skills from concept to shipped build. Design review, prototype planning, game feel di
0,4/gün ort. +0 son gün — commit Go Template 22 Mar 2026 güncellendi 31 May 2026 - 27
Codex-native CLI for AI-assisted game development, scaffolding local projects with studio roles, bounded prompts, and hard-failing validatio
0,5/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 24 May 2026 güncellendi 10 Ağu 2026 - 28
AI-powered pixel art sprite sheet generator. Upload or generate characters → animate → export game-ready sheets for Unity, Godot, GameMaker,
0,3/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 03 Nis 2026 güncellendi 3 gün önce - 29
Game Codebase Analysis AI Agentic Tool
0,3/gün ort. +0 son gün — commit Python 22 Mar 2026 güncellendi 12 Nis 2026 - 30
A kart racing game in the browser with zero art assets — every texture, mesh, material and sound is generated in code. Built by a fleet of C
0,7/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 27 Tem 2026 güncellendi 02 Ağu 2026 - 31
MIT-licensed TypeScript runtime for AI-native game characters and worlds, with durable state, reliable actions, memory, tools, and Unity, Go
0,6/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 28 Tem 2026 güncellendi 3 gün önce - 32
Godot automation for AI agents to build and verify projects through a CLI, Agent Skill, or MCP server, with structured results, headless ope
0,4/gün ort. +0 son gün — commit Python 08 Haz 2026 güncellendi dün - 33
🎮 34 production-grade Claude Code skills for indie game development — studio agents, workflow skills, engine specialists, genre packs, and C
0,2/gün ort. +0 son gün — commit Shell 25 Mar 2026 güncellendi 30 Mar 2026 - 34
Claude Code, natively inside Unity Editor. A dockable chat window with full project awareness, 60+ MCP tools, and zero alt-tabbing.
0,3/gün ort. +0 son gün — commit C# 16 Nis 2026 güncellendi 11 May 2026 - 35
The Most Advanced MCP Server for Godot Editor with execute_code, prompts/resources, project maps, runtime inspection, asset workflows, and s
0,2/gün ort. +0 son gün — commit GDScript 14 Nis 2026 güncellendi 24 gün önce - 36
Hearth: an open-source, agent-native desktop app for agentic game development.
0,4/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 03 Tem 2026 güncellendi 28 gün önce - 370,2/gün ort. +0 son gün — commit Shell 26 Mar 2026 güncellendi 11 Nis 2026
- 38
Isometric games made easy — an agentic game kit. 12 agent skills over 9 zero-dependency TypeScript packages. Type one sentence, get a playab
0,5/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 16 Ağu 2026 güncellendi 23 Ağu 2026 - 39
A multi / single player typescript threejs game engine for browser based games
0,2/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 20 Mar 2026 güncellendi 7 gün önce - 40
Unofficial pre-submission compliance and runtime checker for Yandex Games
0,5/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 13 Ağu 2026 güncellendi 02 Eyl 2026 - 41
让 DCC 工具通过 MCP 协议接入 AI Agent 的桥接框架 | Bridge DCC tools to AI Agents via MCP protocol
0,2/gün ort. +0 son gün — commit Python 11 Mar 2026 güncellendi 01 May 2026 - 42
🗄️ Every Unity asset reference in one queryable database. Rust + SQLite + tree-sitter. CLI + Web UI + MCP server.
0,5/gün ort. +0 son gün — commit Rust 21 Ağu 2026 güncellendi 22 Eyl 2026 - 43
An AI-powered platform for creating, organizing, versioning, and exporting consistent game assets
0,3/gün ort. +0 son gün — commit Go 07 Tem 2026 güncellendi 11 Eyl 2026