Havuz
Takip ettiğimiz konularda yükselen açık kaynak projeler — yıldız ivmesi, gerçek geliştirme aktivitesi ve AI değerlendirmesiyle.
Yalnız hareketli, son 28 günde commit almamış repoları gizler (yıldızı olan ama bırakılmış projeler). Commit sayısı henüz ölçülmemiş repolar da gizlenir.
EtiketTüm GitHub etiketleri — repo sahiplerinin koyduğu topic'lergöster
Etiketler yükleniyor…
- 1
244 pixel art effects, every one a small piece of code. Plus a Claude Code skill to make your own.
772,7/gün ort. +614 son gün 8 commit 1 yazar JavaScript 30 Eki 2026 güncellendi 6 gün önce - 2
Motion capture for any creature from one AI video: two cameras in one frame, a DINOv2 joint reader, the rig fitted in both views, a GLB out.
54,3/gün ort. +12 son gün 10 commit 2 yazar Python 27 Eki 2026 güncellendi 4 gün önce - 3
Desktop app for game dev with AI: make games in Unreal Engine, Unity, Godot or the browser. The agent sets up the engine, builds your game a
22,7/gün ort. +1 son gün 1.977 commit 5 yazar TypeScript 02 Eki 2026 güncellendi bugün - 4
Pixel art skill for Claude Code: how to make good pixel, animated game sprite out, effects etc.
20,8/gün ort. +12 son gün 71 commit 1 yazar JavaScript 31 Eki 2026 güncellendi 4 gün önce - 5
Texture a whole game level from a gray blockout with image models: plan cameras, paint, project, bake. Real shadows, glTF out.
16,5/gün ort. +6 son gün 3 commit 2 yazar TypeScript 25 Eki 2026 güncellendi 4 gün önce - 6
AssetFurnace: the most complete open-source image-to-3D pipeline (Oct 2026). Prompt or picture → textured, rigged, animated game character,
11,5/gün ort. +9 son gün 525 commit 2 yazar Python 02 Ağu 2026 güncellendi dün - 7
Your coding agent paints pixel art in the Aseprite window you already have open. MCP server + skills for Claude Code, omp, Codex, Gemini CLI
10,1/gün ort. +25 son gün 27 commit 2 yazar TypeScript 08 Eyl 2026 güncellendi 15 gün önce - 8
NovelToGame, coding agent’lara romanı kaynak gösteren tasarım belgeleri ve oynanabilir oyun prototiplerine dönüştürmeleri için yedi aşamalı skill iş akışı sunuyor.
Neden yükseliyor · 71 günde 804 yıldız ve son 28 günde 21 commit görünür ilgi ve güncel bakım sinyali veriyor. Oynanabilir üç örnek ve her örneğin tasarım/QA belgelerine bağlantı sunması, yalnızca vaat içeren bir skill paketinden daha somut bir vitrin oluşturuyor. İlginin kesin nedenini mevcut verilerden doğrulamak mümkün değil; ayrıca 21 commit’in tamamı tek farklı yazardan gelmiş.
8,8/gün ort. +4 son gün 23 commit 1 yazar Markdown 18 Tem 2026 güncellendi dün - 9
Animated pixel-art sprites (8-direction top-down or side view) from procedural 3D models in YAML, built to be driven by coding AIs. Exports
7,8/gün ort. +4 son gün 82 commit 1 yazar Python 21 Eki 2026 güncellendi 7 gün önce - 10
A World of Tanks-style armored combat simulator built directly with Three.js and Vite: 220 vehicles, 33 destructible battlefields, and 13 mo
5,3/gün ort. +0 son gün 11.964 commit 1 yazar TypeScript 29 Tem 2026 güncellendi bugün - 11
Game UI framework for AI agents, made by LumioGames. Build screens, logic and tests in the browser with no game engine, then export to Unity
5,1/gün ort. +14 son gün 184 commit 2 yazar JavaScript 16 Eki 2026 güncellendi 2 gün önce - 12
RSIGame: Autonomous agentic game development with recursive self-improvement
4,3/gün ort. +0 son gün 4 commit 1 yazar Python 28 Eyl 2026 güncellendi 6 gün önce - 13
The open source Unity Dev Agent
3,8/gün ort. +0 son gün 133 commit 1 yazar Rust 22 Nis 2026 güncellendi dün - 14
A tiny game engine that lets you share games as URLs
3,3/gün ort. +0 son gün 95 commit 1 yazar JavaScript 06 Eki 2026 güncellendi dün - 15
A visual workspace for game narratives and NPCs. Build worlds, arrange scenes and characters, edit branching dialogue, review AI drafts, and
3,2/gün ort. +1 son gün 4 commit 1 yazar JavaScript 05 Eki 2026 güncellendi 26 gün önce - 16
Drop-in design system for Unity 6 UI Toolkit (UIDocument + PanelRenderer, UXML + USS): tokens, fx shader material support, 42 components, 12
3/gün ort. +1 son gün 5 commit 1 yazar C# 01 May 2026 güncellendi 13 gün önce - 17
Godot-MCP — Model Context Protocol (MCP) integration for the Godot Engine. AI tools for the Godot Editor in C#, with cloud connection to ai-
2,1/gün ort. +1 son gün 228 commit 1 yazar C# 04 Haz 2026 güncellendi bugün