Havuz
Takip ettiğimiz konularda yükselen açık kaynak projeler — yıldız ivmesi, gerçek geliştirme aktivitesi ve AI değerlendirmesiyle.
Yalnız hareketli, son 28 günde commit almamış repoları gizler (yıldızı olan ama bırakılmış projeler). Commit sayısı henüz ölçülmemiş repolar da gizlenir.
EtiketTüm GitHub etiketleri — repo sahiplerinin koyduğu topic'lergöster
Etiketler yükleniyor…
- 1
AssetFurnace: the most complete open-source image-to-3D pipeline (Oct 2026). Prompt or picture → textured, rigged, animated game character,
11,6/gün ort. +10 son gün 524 commit 2 yazar Python 02 Ağu 2026 güncellendi dün - 2
Godot-MCP — Model Context Protocol (MCP) integration for the Godot Engine. AI tools for the Godot Editor in C#, with cloud connection to ai-
2,1/gün ort. +6 son gün 242 commit 1 yazar C# 04 Haz 2026 güncellendi bugün - 3
Agentic game development taken to the next level: plan, build and test across major engines with any coding agent🤖
0,6/gün ort. +2 son gün — commit JavaScript 29 Nis 2026 güncellendi 4 gün önce - 4
NovelToGame, coding agent’lara romanı kaynak gösteren tasarım belgeleri ve oynanabilir oyun prototiplerine dönüştürmeleri için yedi aşamalı skill iş akışı sunuyor.
Neden yükseliyor · 71 günde 804 yıldız ve son 28 günde 21 commit görünür ilgi ve güncel bakım sinyali veriyor. Oynanabilir üç örnek ve her örneğin tasarım/QA belgelerine bağlantı sunması, yalnızca vaat içeren bir skill paketinden daha somut bir vitrin oluşturuyor. İlginin kesin nedenini mevcut verilerden doğrulamak mümkün değil; ayrıca 21 commit’in tamamı tek farklı yazardan gelmiş.
8,6/gün ort. +1 son gün 26 commit 1 yazar Markdown 18 Tem 2026 güncellendi dün - 5
A World of Tanks-style armored combat simulator built directly with Three.js and Vite: 220 vehicles, 33 destructible battlefields, and 13 mo
5,2/gün ort. +1 son gün 11.693 commit 1 yazar TypeScript 29 Tem 2026 güncellendi bugün - 6
AI pixel art agent that paints like a real artist. Not diffusion — actual tool-based painting with shapes, noise, and per-pixel control.
1,1/gün ort. +1 son gün 1 commit 1 yazar Python 01 Nis 2026 güncellendi 28 gün önce - 7
Codex AI game studio: 85 skills, 163 curated tools, Unity/Godot/Unreal/Blender workflows, img2threejs, reversible automation, and visual QA.
0,2/gün ort. +1 son gün — commit Python 30 Tem 2026 güncellendi 13 gün önce - 8
OpenClaw / QClaw plugin that visualizes AI agents as 3D NPCs in a game town — with social simulation, a map editor, and a character worksho
5,6/gün ort. +0 son gün 0 commit 0 yazar TypeScript 19 Mar 2026 güncellendi 15 Nis 2026 - 9
The open source Unity Dev Agent
3,8/gün ort. +0 son gün 133 commit 1 yazar Rust 22 Nis 2026 güncellendi 4 gün önce - 10
AI chat and agent tooling for Godot, with both MCP support and in-built native chat window.
2/gün ort. +0 son gün 0 commit 0 yazar Rust 01 Haz 2026 güncellendi dün - 11
Connect any MCP-compatible AI client (Claude Code, Cursor, Windsurf) to Unity or Godot. 275+ granular tools, an editor aware system prompt,
0,9/gün ort. +0 son gün 4 commit 1 yazar C# 08 Nis 2026 güncellendi 7 gün önce - 12
Build interactive 3D worlds with high-quality assets from Thrixel and your AI agent of choice.
1,1/gün ort. +0 son gün 5 commit 1 yazar JavaScript 03 Ağu 2026 güncellendi 12 gün önce - 13
A universal scaffold for AI-assisted game development. 42 agents, 51 commands, 86 skills. Multi-engine (Unity, Unreal, Godot, HTML). Multi-h
0,5/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 27 Mar 2026 güncellendi 3 gün önce - 14
Godot 4 MCP server for AI-assisted project inspection, editing, validation, and runtime automation.
0,5/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 05 May 2026 güncellendi 29 Haz 2026 - 15
A Cities: Skylines-class city builder running in the browser, built in Three.js by AI agents. Code ships when it's finished.
1,3/gün ort. +0 son gün 0 commit 0 yazar JavaScript 02 Eyl 2026 güncellendi 03 Eyl 2026 - 16
Codex-native CLI for AI-assisted game development, scaffolding local projects with studio roles, bounded prompts, and hard-failing validatio
0,5/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 24 May 2026 güncellendi 10 Ağu 2026 - 17
Build, inspect, test, and debug Godot games from your terminal. Automate repetitive work with scripts, or let an agent use the same commands
0,7/gün ort. +0 son gün — commit HTML 23 Tem 2026 güncellendi dün - 18
Idea-to-store autonomous harness for Flutter/Flame games across Claude Code, Antigravity, and Codex. Automates research, planning, design, g
0,4/gün ort. +0 son gün — commit Shell 22 Haz 2026 güncellendi 13 gün önce - 19
AI Game Developer for Unreal Engine — MCP plugin (C++ editor plugin + .NET bridge), unreal-cli, connects Unreal Editor to AI agents via ai-g
0,4/gün ort. +0 son gün — commit C++ 10 Haz 2026 güncellendi bugün - 200,2/gün ort. +0 son gün — commit Shell 26 Mar 2026 güncellendi 11 Nis 2026
- 21
Agent-ready toolkit for isometric games: ComfyUI art pipelines, seamless terrain, sprites, grid math, Canvas2D rendering, pathfinding, and a
0,3/gün ort. +0 son gün — commit Python 10 Haz 2026 güncellendi 12 Ağu 2026 - 22
Hearth: an open-source, agent-native desktop app for agentic game development.
0,3/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 03 Tem 2026 güncellendi 06 Eki 2026 - 23
Isometric games made easy — an agentic game kit. 12 agent skills over 9 zero-dependency TypeScript packages. Type one sentence, get a playab
0,5/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 16 Ağu 2026 güncellendi 23 Ağu 2026 - 24
The Most Advanced MCP Server for Unity Editor
0,4/gün ort. +0 son gün — commit C# 09 Ağu 2026 güncellendi bugün - 25
Aseprite MCP Pro — AI-powered pixel art creation for Aseprite via Model Context Protocol. 121 tools for sprites, drawing, animation, palette
0,2/gün ort. +0 son gün — commit Lua 01 Nis 2026 güncellendi 20 Tem 2026 - 26
The game-design process for Claude — knowledge + workflow skills for designing games, tuned for headless, procedural, AI-authored developmen
0,3/gün ort. +0 son gün — commit 28 Haz 2026 güncellendi 01 Tem 2026 - 27
MCP server for Unity Editor — 160 tools for scene, assets, animation, VFX, playtest & more
0,2/gün ort. +0 son gün — commit C# 02 Haz 2026 güncellendi dün - 28
AI-native, source-available (PolyForm Perimeter) game-dev toolkit: bforge — deterministic headless-Blender asset forge for AI agents (138 op
0,3/gün ort. +0 son gün — commit Python 21 Tem 2026 güncellendi 14 Eyl 2026 - 29
Unity-aware AI infrastructure for Claude Code — a macOS app that serves a knowledge graph of your Unity project over MCP: 32 tools that let
0,2/gün ort. +0 son gün — commit C# 09 May 2026 güncellendi 6 gün önce - 30
A next-generation AI-powered text adventure engine featuring dynamic storytelling, procedural world-building, and immersive visual/auditory
0,1/gün ort. +0 son gün — commit Python 12 Nis 2026 güncellendi bugün - 31
A NPC AI Framework , based on character personalities, can be used for game NPC (extendable for Godot / Unity)
0,4/gün ort. +0 son gün — commit C# 13 Eyl 2026 güncellendi 21 Eyl 2026 - 32
A 3D pottery game with no art assets: the clay, the glaze chemistry, the kiln and every texture in the room are computed at runtime. Built w
0,3/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 24 Ağu 2026 güncellendi 28 Ağu 2026 - 33
Token-efficient facade and Codex skill for MCP for Unity: 96% smaller measured tool-schema surface, compact results, batching, and recovery.
0,2/gün ort. +0 son gün — commit Python 24 Ağu 2026 güncellendi 6 gün önce