Havuz
Takip ettiğimiz konularda yükselen açık kaynak projeler — yıldız ivmesi, gerçek geliştirme aktivitesi ve AI değerlendirmesiyle.
Yalnız hareketli, son 28 günde commit almamış repoları gizler (yıldızı olan ama bırakılmış projeler). Commit sayısı henüz ölçülmemiş repolar da gizlenir.
EtiketTüm GitHub etiketleri — repo sahiplerinin koyduğu topic'lergöster
Etiketler yükleniyor…
- 1
Godot-MCP — Model Context Protocol (MCP) integration for the Godot Engine. AI tools for the Godot Editor in C#, with cloud connection to ai-
2,1/gün ort. +1 son gün — commit C# 04 Haz 2026 güncellendi bugün - 2
Godot 4 MCP server for AI-assisted project inspection, editing, validation, and runtime automation.
0,5/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 05 May 2026 güncellendi 29 Haz 2026 - 3
Reclaim the Intermediate, Binaries and cache folders your Unreal Engine projects and engines quietly hoard — without touching anything you a
0,8/gün ort. +0 son gün — commit Python 07 Ağu 2026 güncellendi 10 gün önce - 4
Build, inspect, test, and debug Godot games from your terminal. Automate repetitive work with scripts, or let an agent use the same commands
0,7/gün ort. +0 son gün — commit HTML 23 Tem 2026 güncellendi 29 gün önce - 5
AI Game Developer for Unreal Engine — MCP plugin (C++ editor plugin + .NET bridge), unreal-cli, connects Unreal Editor to AI agents via ai-g
0,4/gün ort. +0 son gün — commit C++ 10 Haz 2026 güncellendi bugün - 6
A block-based 3D space crafting game: explore procedurally generated planets across many star systems, mine and craft, tame creatures, build
0,2/gün ort. +0 son gün — commit C# 30 May 2026 güncellendi bugün - 7
Semantic diffs and merges for UnityYAML assets.
0,3/gün ort. +0 son gün — commit Zig 28 Haz 2026 güncellendi dün - 8
renew engine: an AI-first game engine in Rust, built to be operated. Bit-deterministic fixed-timestep simulation in Q47.16 fixed point, Vulk
0,3/gün ort. +0 son gün — commit Rust 29 Tem 2026 güncellendi 22 Eyl 2026