Havuz
Takip ettiğimiz konularda yükselen açık kaynak projeler — yıldız ivmesi, gerçek geliştirme aktivitesi ve AI değerlendirmesiyle.
Yalnız hareketli, son 28 günde commit almamış repoları gizler (yıldızı olan ama bırakılmış projeler). Commit sayısı henüz ölçülmemiş repolar da gizlenir.
EtiketTüm GitHub etiketleri — repo sahiplerinin koyduğu topic'lergöster
Etiketler yükleniyor…
- 1
Professional Blender 5.2 workflows as Agent Skills for Claude Code, Codex, Gemini CLI, Copilot and Cursor: modeling, UVs, PBR, baking, riggi
30,9/gün ort. +21 son gün — commit Python 14 Eki 2026 güncellendi 2 gün önce - 2
Godot AI, MCP istemcilerinin Godot editörüne bağlanıp sahne, node, script ve diğer oyun öğelerini AI üzerinden yönetmesini sağlar.
Neden yükseliyor · 169 günlük yaşına karşılık 2.628 yıldız, son 28 günde 325 commit ve 7 farklı yazar kayda değer ilgi ve geliştirme etkinliği gösteriyor. Bu ölçümler benimsenmenin kapsamını tek başına kanıtlamasa da README'deki geniş MCP istemcisi desteğiyle birlikte görünürlüğünü açıklıyor.
16,4/gün ort. +12 son gün 91 commit 6 yazar GDScript 12 Nis 2026 güncellendi dün - 3
MCP: Python Tools for Turning AI Prompts into Game Assets
3,8/gün ort. +0 son gün — commit HTML 22 Eki 2026 güncellendi bugün - 4
Godot-MCP — Model Context Protocol (MCP) integration for the Godot Engine. AI tools for the Godot Editor in C#, with cloud connection to ai-
2,1/gün ort. +6 son gün 242 commit 1 yazar C# 04 Haz 2026 güncellendi bugün - 5
AI chat and agent tooling for Godot, with both MCP support and in-built native chat window.
2/gün ort. +0 son gün 0 commit 0 yazar Rust 01 Haz 2026 güncellendi dün - 6
A living AI-agent office on your desktop wallpaper — Claude Code agents that walk, work, delegate, learn & hold meetings. Per-agent swappabl
1,6/gün ort. +0 son gün 14 commit 3 yazar JavaScript 03 Haz 2026 güncellendi 9 gün önce - 7
Connect any MCP-compatible AI client (Claude Code, Cursor, Windsurf) to Unity or Godot. 275+ granular tools, an editor aware system prompt,
0,9/gün ort. +0 son gün 4 commit 1 yazar C# 08 Nis 2026 güncellendi 7 gün önce - 8
Build, inspect, test, and debug Godot games from your terminal. Automate repetitive work with scripts, or let an agent use the same commands
0,7/gün ort. +0 son gün — commit HTML 23 Tem 2026 güncellendi dün - 9
DSH (DeepSeek Harness) plugin that launches and drives a running Godot 4.x game through its in-game TCP interaction server — replaces the go
0,6/gün ort. +3 son gün — commit GDScript 14 Ağu 2026 güncellendi dün - 10
Godot 4 MCP server for AI-assisted project inspection, editing, validation, and runtime automation.
0,5/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 05 May 2026 güncellendi 29 Haz 2026 - 11
Enhanced MCP server for Godot 4.5-4.7: 33 tools / 199 actions, 3-layer architecture (headless + editor + game bridge), secure sandbox, recor
0,4/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 21 Mar 2026 güncellendi 17 gün önce - 12
Godot automation for AI agents to build and verify projects through a CLI, Agent Skill, or MCP server, with structured results, headless ope
0,4/gün ort. +0 son gün — commit Python 08 Haz 2026 güncellendi 7 gün önce - 13
Zero-sidecar MCP server inside the Godot editor. AI agents (Claude Code, Cursor) inspect, author, run and SEE your game. GDScript + C#, vali
0,3/gün ort. +1 son gün — commit GDScript 19 Haz 2026 güncellendi 8 gün önce - 14
Agentic game development for building games with AI Agents. Run one session per seat: art, gameplay, narrative, QA, audio, tech all in 1 spo
0,3/gün ort. +0 son gün — commit Python 17 Tem 2026 güncellendi 2 gün önce - 15
AI-native, source-available (PolyForm Perimeter) game-dev toolkit: bforge — deterministic headless-Blender asset forge for AI agents (138 op
0,3/gün ort. +0 son gün — commit Python 21 Tem 2026 güncellendi 14 Eyl 2026 - 16
A harness for driving a Godot 4 project from an agent: editor addons, a runtime bridge into the running game, an MCP server in front of them
0,3/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 08 Eyl 2026 güncellendi bugün - 17
The Most Advanced MCP Server for Godot Editor with execute_code, prompts/resources, project maps, runtime inspection, asset workflows, and s
0,3/gün ort. +1 son gün — commit GDScript 14 Nis 2026 güncellendi 10 Eki 2026 - 18
A Model Context Protocol server that drives Aseprite headlessly and measures what it drew: 156 tools to draw, shade and animate pixel art, a
0,2/gün ort. +0 son gün — commit Python 12 Haz 2026 güncellendi dün - 19
Aseprite MCP Pro — AI-powered pixel art creation for Aseprite via Model Context Protocol. 121 tools for sprites, drawing, animation, palette
0,2/gün ort. +1 son gün — commit Lua 01 Nis 2026 güncellendi 20 Tem 2026 - 20
Playwright-style UI testing for Godot & Unity. One semantic automation layer for tests, CI, and AI coding agents via MCP.
0,2/gün ort. +0 son gün — commit C# 26 Haz 2026 güncellendi bugün - 21
Engine-agnostic MCP server shared by Unity-MCP, Godot-MCP and Unreal-MCP
0,1/gün ort. +0 son gün — commit C# 11 Haz 2026 güncellendi bugün - 22
Open-source MCP server for AI-autonomous Godot game development. Deterministic playtesting, multiplayer testing, DAP debugging, LSP, token-e
0,1/gün ort. -1 son gün — commit GDScript 17 Tem 2026 güncellendi 23 Tem 2026 - 23
Roslyn-enriched C# exception telemetry for Godot Engine, exposed over MCP
0,1/gün ort. +0 son gün — commit C# 13 Nis 2026 güncellendi 17 Ağu 2026