Havuz
Takip ettiğimiz konularda yükselen açık kaynak projeler — yıldız ivmesi, gerçek geliştirme aktivitesi ve AI değerlendirmesiyle.
Yalnız hareketli, son 28 günde commit almamış repoları gizler (yıldızı olan ama bırakılmış projeler). Commit sayısı henüz ölçülmemiş repolar da gizlenir.
EtiketTüm GitHub etiketleri — repo sahiplerinin koyduğu topic'lergöster
Etiketler yükleniyor…
- 51
Portable Godot 4.7+ game-development skills for Codex, Claude Code, Cursor, and VS Code: GDScript, gameplay systems, shaders, optimization,
0,2/gün ort. +0 son gün — commit GDScript 14 Tem 2026 güncellendi 24 gün önce - 52
Design docs for Arthis Land Maker, a planned Unity Editor tool for procedural islands, rooms and furniture.
0,2/gün ort. +0 son gün — commit HTML 19 Tem 2026 güncellendi 5 gün önce - 53
Real-time procedural cherry blossom landscape in the browser. Volumetric sky, dynamic weather, endless wind-driven meadow, and a fully gener
0,3/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 09 Ağu 2026 güncellendi 10 Ağu 2026 - 54
A programmable, explicit world model on Godot — worlds are pure JSON run by a fixed primitives + interpreter engine. Built by Claude, for Cl
0,1/gün ort. +0 son gün — commit GDScript 07 Nis 2026 güncellendi 17 gün önce - 55
LLM-first Three.js WebGPU scene and animation authoring with a persistent native viewport and typed MCP editing
0,4/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 28 Ağu 2026 güncellendi 3 gün önce - 56
Ocean Drive, Miami Beach at golden-hour sunrise: a photoreal open-world Three.js sandbox in the browser. Walk, drive any car, hit the beach.
0,6/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 27 Eyl 2026 güncellendi 2 gün önce - 57
浏览器里的过程化宇宙——无缝飞抵 1,024 颗恒星系中的任意行星表面。基于 Three.js,无需加载画面。
0,2/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 17 Tem 2026 güncellendi 02 Ağu 2026 - 58
Endless procedural screensaver animations for your terminal: 20+ pixel-art scenes in true color from a single Rust binary, also playable in
0,6/gün ort. +0 son gün — commit Rust 27 Eyl 2026 güncellendi 01 Eki 2026 - 59
Juego de estrategia en tiempo real en Three.js, de 1800 a 2100. Todo procedural: cero assets binarios.
0,2/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 01 Ağu 2026 güncellendi 01 Ağu 2026 - 60
Open-source 3D exercise animation library — Blender renders in CI, Three.js viewer on Pages
0,2/gün ort. +0 son gün — commit Python 16 Tem 2026 güncellendi 15 Eyl 2026 - 61
An endless first-person backrooms game, presented as a damaged VHS recording. Next.js, Three.js, Rapier, WebGPU.
0,4/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 14 Eyl 2026 güncellendi 28 Eyl 2026 - 62
A 3D pottery game with no art assets: the clay, the glaze chemistry, the kiln and every texture in the room are computed at runtime. Built w
0,3/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 24 Ağu 2026 güncellendi 28 Ağu 2026 - 63
Codex AI game studio: 85 skills, 163 curated tools, Unity/Godot/Unreal/Blender workflows, img2threejs, reversible automation, and visual QA.
0,2/gün ort. +0 son gün — commit Python 30 Tem 2026 güncellendi 9 gün önce - 64
Create a SciFi SVG graphic interface
0,2/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 05 Tem 2026 güncellendi 05 Tem 2026 - 65
A Destiny-grade FPS-RPG that runs in a browser tab: ten walkable regions, 65 quests, 25 creatures, and every sound synthesised in code. thre
0,3/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 20 Ağu 2026 güncellendi 29 Ağu 2026 - 66
MCP server that lets AI agents (Claude, Codex) build complete Counter-Strike 2 maps: geometry, materials, lighting, entities, mechanics and
0,7/gün ort. +0 son gün — commit Python 09 Eki 2026 güncellendi dün - 67
SideFX Houdini MCP adapter for AI agents to inspect scenes, author procedural node graphs, and automate geometry, animation and rendering th
0,1/gün ort. +0 son gün — commit Python 24 May 2026 güncellendi 3 gün önce - 68
The most complete MCP server for Blender 🧊 — 223 tools so any AI agent (Claude Code, Cursor, opencode, Antigravity) can model, texture, ligh
0,1/gün ort. +0 son gün — commit Python 10 May 2026 güncellendi 29 Ağu 2026 - 69
A 124-second 4K film of an F1 car in one unbroken take, where every model, material and sound is generated by code — no downloaded assets, n
0,2/gün ort. +0 son gün — commit Python 18 Ağu 2026 güncellendi 18 Ağu 2026 - 70
An interactive 3D space rover simulation built with Three.js. Explore a procedurally generated rocky valley with realistic physics, telemetr
0,2/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 16 Tem 2026 güncellendi 29 Eyl 2026 - 71
Afterglow: a 3:51 film of a pianist playing a concert grand in a sunset lake, rendered offline frame by frame with three.js, with an origina
1,5/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 25 Eki 2026 güncellendi 11 gün önce - 72
Let your AI agent build Blender scenes with 4 MCP tools instead of 31. 338 tokens of fixed context, batched edits, permission-gated Python.
0,3/gün ort. +0 son gün — commit Python 09 Eyl 2026 güncellendi 21 gün önce - 73
An architecture-first brutalist toy city: shape procedural buildings, guide growth, and explore atmospheric districts.
0,1/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 27 Haz 2026 güncellendi 10 Tem 2026 - 74
2.5D game assets as code: props, scenery, rigged characters, effects, item icons and HUD in TypeScript, exported as sprite sheets for games.
1,1/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 22 Eki 2026 güncellendi 9 gün önce - 75
同一份提示词,两座汴京:Claude Opus 5.5 与 GPT 6 Sol 各自从零写出的《清明上河图》实时 3D 网页 · Same prompt, two cities — a real-time 3D Bianjing benchmark for LLMs
0,3/gün ort. +0 son gün — commit HTML 23 Eyl 2026 güncellendi 23 Eyl 2026 - 76
Photorealistic first-person gas station at dawn — Three.js, everything procedurally generated, no external assets.
0,2/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 29 Ağu 2026 güncellendi 2 gün önce - 77
Browser airboat game in the south Florida backcountry. three.js + Vite, no engine: a 25.6 km streamed swamp with quadtree LOD terrain, refle
0,2/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 28 Ağu 2026 güncellendi 08 Eyl 2026 - 78
A cute pixel cat or dog that lives on your desktop. It watches your cursor, reacts when you type, purrs or pants when you pet it, and plays
0,1/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 05 Haz 2026 güncellendi 6 gün önce - 79
Standalone procedural forest renderer and WebGPU tree lab from Inkwell.
0,2/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 11 Ağu 2026 güncellendi 11 Ağu 2026 - 80
AI Minecraft adventure map generator: story in, it generates a playable RPG dungeon datapack with quests. A Claude Code skill (LLM agent).
0,1/gün ort. +0 son gün — commit Rust 30 Tem 2026 güncellendi bugün - 81
fable51-worlds, kısa bir brief'ten kodla üretilmiş ve tarayıcıda gezilebilen 3D dünyalar sunan JavaScript projesidir.
Neden yükseliyor · Gezilebilir 3D dünyaları ve model karşılaştırmalarını görsel örneklerle sergilemesi dikkat çekici; kısa sürede 514 yıldız almış. Yükselişin kesin nedeni verilerden çıkarılamaz; README'nin gösterdiği örnekler ve agent'larla procedural 3D üretimi birleştirme iddiası muhtemel etkenler.
8,3/gün ort. -1 son gün 0 commit 0 yazar JavaScript 02 Eyl 2026 güncellendi 09 Eyl 2026 - 82
A Pokémon-style adventure built with Codex, featuring AI-generated maps, NPCs, branching saves, and multiplayer. The adventure never ends.
2,7/gün ort. -20 son gün 0 commit 0 yazar TypeScript 14 Eyl 2026 güncellendi 20 Eyl 2026