Havuz
Takip ettiğimiz konularda yükselen açık kaynak projeler — yıldız ivmesi, gerçek geliştirme aktivitesi ve AI değerlendirmesiyle.
Yalnız hareketli, son 28 günde commit almamış repoları gizler (yıldızı olan ama bırakılmış projeler). Commit sayısı henüz ölçülmemiş repolar da gizlenir.
EtiketTüm GitHub etiketleri — repo sahiplerinin koyduğu topic'lergöster
Etiketler yükleniyor…
- 1
High performance 3D Gaussian Splatting (3DGS) renderer for Three.js. WebGPU and WebGL2. Supports PLY, SPZ, Streaming LOD including SOG, RAD
3/gün ort. +2 son gün +4,3 son 30g 79 commit 2 yazar JavaScript 03 Ağu 2026 güncellendi bugün - 2
Embed real React Native (not RN web) in any React web app
0,3/gün ort. +0 son gün +0,3 son 22g — commit TypeScript 25 Ağu 2026 güncellendi dün - 3
WebWallGL — 浏览器端 Wallpaper Engine 壁纸渲染核心:场景 / 网页 / 视频壁纸全支持,附场景编辑器,npm / CDN(MIT)| WebGL2 rendering core that plays Wallpaper Engine wallpape
0,3/gün ort. +0 son gün +0,2 son 20g — commit JavaScript 04 Eyl 2026 güncellendi 20 gün önce - 4
The Vue framework for terminal UIs. SFC & JSX, Yoga flexbox, HMR, and testing out of the box.
2,3/gün ort. +0 son gün +0,1 son 30g 0 commit 0 yazar TypeScript 24 May 2026 güncellendi 07 Eyl 2026 - 5
React Native's internals — Fabric, Yoga, Hermes — as a universal native rendering layer. Drive the real iOS/Android stack from several UI fr
0,5/gün ort. +0 son gün +0,1 son 30g — commit TypeScript 20 Haz 2026 güncellendi dün - 6
Real-time Gaussian splatting SDKs for Android/Vulkan, iOS/Metal and React Native, sharing a C++17 engine.
0,4/gün ort. +0 son gün +0,1 son 30g — commit C++ 04 Eyl 2026 güncellendi bugün - 7
A Vulkan-based rendering backend for Manim, built with Python at first but C now. Helping you to preview the rendering result earlier.
0,1/gün ort. +0 son gün +0,1 son 30g — commit Python 13 May 2026 güncellendi 2 gün önce - 8
Immediate-mode app platform — an Electron alternative with real GPU graphics. C++ 2D/3D renderer with optional Dawn/WebGPU backend, embedded
0,2/gün ort. +0 son gün +0 son 30g — commit C++ 07 May 2026 güncellendi 11 May 2026 - 9
A modular, next-generation game engine built from scratch with C++23 and Vulkan. Powered by a data-oriented ECS architecture, a production-r
0,6/gün ort. +0 son gün -0,1 son 30g — commit C++ 26 Haz 2026 güncellendi 4 gün önce