Havuz
Takip ettiğimiz konularda yükselen açık kaynak projeler — yıldız ivmesi, gerçek geliştirme aktivitesi ve AI değerlendirmesiyle.
Yalnız hareketli, son 28 günde commit almamış repoları gizler (yıldızı olan ama bırakılmış projeler). Commit sayısı henüz ölçülmemiş repolar da gizlenir.
EtiketTüm GitHub etiketleri — repo sahiplerinin koyduğu topic'lergöster
Etiketler yükleniyor…
- 1
MCP: Python Tools for Turning AI Prompts into Game Assets
5,8/gün ort. +3 son gün 63 commit 2 yazar HTML 22 Eki 2026 güncellendi bugün - 2
Open-source, self-hosted generator for realistic 3D human characters: rigged, animated and ready for your engine
0,8/gün ort. — commit TypeScript 18 Eki 2026 güncellendi dün - 3
Professional Blender 5.2 workflows as Agent Skills for Claude Code, Codex, Gemini CLI, Copilot and Cursor: modeling, UVs, PBR, baking, riggi
33,8/gün ort. +18 son gün 8 commit 1 yazar Python 14 Eki 2026 güncellendi 4 gün önce - 4
Open-source 2D skeletal animation editor for games and film. AutoRig layered PSDs, animate with meshes, IK and physics, lip-sync from audio,
5,8/gün ort. +10 son gün 265 commit 2 yazar JavaScript 13 Eki 2026 güncellendi bugün - 5
Unofficial Codex plugin for AI 3D creation with your Tripo Studio account. Generate, texture, rig, animate and export assets with MCP Apps a
0,6/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 09 Eki 2026 güncellendi dün - 6
Live2D/Spine-style 2D rigging & animation, built for AI agents. A rig is one JSON file; a deterministic headless renderer, a CLI and an MCP
0,7/gün ort. +2 son gün — commit TypeScript 25 Eyl 2026 güncellendi 28 gün önce - 7
把一张 2D 立绘自动拆成部件、生成骨骼层级与网格权重,一键导出 Cocos Creator / Unity (spine-unity) / LayaAir/Phaser/Spine 编辑器各版本可直接使用的 Spine 资源。
0,4/gün ort. +0 son gün — commit JavaScript 20 Eyl 2026 güncellendi bugün - 8
AI-authored 2D rigging and animation, verified before it is written. rigc compiles a rig spec into skeleton data in the Spine 4.3 format, ga
0,3/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 22 Ağu 2026 güncellendi bugün - 9
MMD Specialized Blender — Native PMX/VMD Import/Export, CCD IK, Real-time Physics, FSR Upscaling
0,2/gün ort. +0 son gün — commit C++ 07 Ağu 2026 güncellendi 18 Eyl 2026 - 10
AssetFurnace: the most complete open-source image-to-3D pipeline (Oct 2026). Prompt or picture → textured, rigged, animated game character,
11,5/gün ort. +15 son gün 563 commit 2 yazar Python 02 Ağu 2026 güncellendi bugün - 11
The open Live2D alternative that AI can build — a free, MIT-licensed 2D puppet engine for the web, with an open .iki format, an AI auto-rigg
0,2/gün ort. +2 son gün — commit TypeScript 04 Haz 2026 güncellendi 2 gün önce - 12
Blender MCP addon for AI agents to model, edit meshes and UVs, rig, build materials and render scenes through typed tools in the DCC-MCP eco
0,3/gün ort. +3 son gün — commit Python 12 Nis 2026 güncellendi 9 gün önce - 13
565 AI-callable tools across 16 MCP servers. Full-pipeline AAA game asset production. Controls Blender, Substance Suite, Maya, Houdini, and
0,5/gün ort. +0 son gün — commit 25 Mar 2026 güncellendi 09 Nis 2026