Havuz
Takip ettiğimiz konularda yükselen açık kaynak projeler — yıldız ivmesi, gerçek geliştirme aktivitesi ve AI değerlendirmesiyle.
Yalnız hareketli, son 28 günde commit almamış repoları gizler (yıldızı olan ama bırakılmış projeler). Commit sayısı henüz ölçülmemiş repolar da gizlenir.
EtiketTüm GitHub etiketleri — repo sahiplerinin koyduğu topic'lergöster
Etiketler yükleniyor…
- 1
Open-source 2D skeletal animation editor for games and film. AutoRig layered PSDs, animate with meshes, IK and physics, lip-sync from audio,
5,6/gün ort. +9 son gün 238 commit 3 yazar JavaScript 13 Eki 2026 güncellendi dün - 2
8 个游戏美术 Agent Skills:像素精灵、Spine 骨骼动画、方块角色(Blockbench)与讲解配音。附可复用代码、资源来源、验证记录和效果示例。
2,6/gün ort. +1 son gün — commit Python 17 Eki 2026 güncellendi 16 gün önce - 3
Live2D/Spine-style 2D rigging & animation, built for AI agents. A rig is one JSON file; a deterministic headless renderer, a CLI and an MCP
0,7/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 25 Eyl 2026 güncellendi 28 gün önce - 4
把一张 2D 立绘自动拆成部件、生成骨骼层级与网格权重,一键导出 Cocos Creator / Unity (spine-unity) / Spine 编辑器各版本可直接使用的 Spine 资源。
0,4/gün ort. +1 son gün — commit JavaScript 20 Eyl 2026 güncellendi 15 gün önce - 5
AI-authored 2D rigging and animation, verified before it is written. rigc compiles a rig spec into skeleton data in the Spine 4.3 format, ga
0,3/gün ort. +0 son gün — commit TypeScript 22 Ağu 2026 güncellendi 2 gün önce